《幻兽帕鲁》开发商透露成本约为10亿日元 原本不想做成大型游戏

像素艺术解析 2025-11-13 07:28:55 93292

《幻兽帕鲁》开发商透露成本约为10亿日元 原本不想做成大型游戏

2024-01-24 10:26:07编辑:Reset 他认为不一定耗费多年时间就能做出一款好游戏,幻兽长期项目的帕鲁风险更大。最初Pocketpair员工只有10人,商透《幻兽帕鲁》团队仅有4人,露成之后才扩大了团队规模。本约不想

《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair CEO 沟部拓郎(Takuro Mizobe)接受Note.com 采访时透露,为亿《幻兽帕鲁》开发成本约为10亿日元,日元他当初并没有刻意的原本游戏去控制开发成本,原本也并不想把《幻兽帕鲁》做成一款“大型游戏,做成但玩家们看到首个预告片后的大型反应远超他们的预期,于是幻兽决定将《幻兽帕鲁》作为一个大型开发项目制作下去,之后开发成本越来越高,帕鲁已经拉到公司破产的商透上限了,到能发布抢先体验版时,露成差不多把公司的本约不想钱都花完了。

沟部拓郎 表示,他们花了三个月的时间《幻兽帕鲁》制作了首个预告片,如果预告片反响不佳,那么就不值得投入很高的预算去开发《幻兽帕鲁》,原本打算一年就给《幻兽帕鲁》做完的,他当时觉得制作25个怪就足够了,因为他认为不一定耗费多年时间就能做出一款好游戏,长期项目的风险更大。最初Pocketpair员工只有10人,《幻兽帕鲁》团队仅有4人,之后才扩大了团队规模。

沟部拓郎 透露,在《幻兽帕鲁》预告公布后,尽管因外形像《宝可梦》收到大量批评,,但也有很多积极的反馈,他说到:“很多游戏玩家似乎认为只要有趣就可以了。我很喜欢玩家的这种反应”。

本文地址:http://bangkok.yingguodaixie.com/html/66c31099623.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

209省讲看谟段延迟3天齐线挨通

《永世之柱》即将与小我们碰头 战役体系介绍

《血咒》新图 月光袭人热意澈骨风从心中起

Twitch首创人:家用主机若不批改必然兴起

暴雨再袭看谟乡 消防巡视保牢靠清静冷清凉清热僻清静冷清凉清热僻(图)

《驾驭沙龙》新补钉特技DU隐现错综复杂

单机游戏单人新做《平息星》预告视频放出

《权柄的游戏》 贯串连接前做气度 被澳洲评15+

友情链接