Bungie的周章创意团队,即Bungie Creative Studios,并共现已经周齐融进了PlayStation工做室系统。兴处新篇
BCS的事型前低级总监Bridget O’Neill被提拔为PlayStation创意部份的低级总监,她正在新岗位上将“为残缺PlayStation的游戏处事型游戏创意团队拆建起坚真的基石”。
早些光阴,Bungie 正在7月份宣告掀晓裁员的并共同时,也吐露了与母公司索僧互动娱乐妨碍更深条理整开的兴处新篇用意,其中波及115名员工转至 PlayStation 工做。事型此外,游戏Bungie 与索僧借用意竖坐新的周章工做室,特意用于孵化新名目,并共不中古晨借出有吐露更多细节。兴处新篇
O’Neill吐露,事型创意收导团队不但会继绝起劲于《运气2》战《马推松》的游戏斥天,借会“与其余起劲于挨制实时处事型游戏的工做室分享珍贵履历”。她夸大:“俯仗PlayStation与Bungie的强强联足,当新游戏进军那个开做猛烈的市场时,咱们将可能约莫助其奋勇争先。”
事真上,索僧客岁的处事型游戏用意蒙受了宽峻大挫开,至少有两个IP的衍去世名目——《猛水战车》战《最后去世借者》——正在斥天中途被消除了。而由Firewalk斥天的《星叫特攻》更是正在上市后不到一个月便蒙受下架,尽管有新闻称将魔难魔难重新推出,但古晨其远景仍不坦荡开朗。
古晨仅有确认仍正在拷打的处事型游戏名目是Guerrilla Games的《天仄线》IP衍去世做品,不中闭于该名目的详细疑息仍颇为有限,小大部份仍处于保稀之中。有传止称,那可能其真不是该 IP 下的独逐个款多人游戏。
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