《贪吃矿工》太空挖矿题材类吸血鬼肉鸽游戏
[游戏玩家访谈] 时间:2025-08-16 11:29:36 来源:游戏资讯网 作者:独立游戏开发者访谈 点击:128次
《贪吃矿工》太空挖矿题材类吸血鬼肉鸽游戏
2024-03-29 15:31:47编辑:Reset 《贪吃矿工》玩法有点单一,贪吃太空题材似乎处于demo或核心玩法验证阶段,矿工功能比较少、挖矿有体力限制机制,类吸总体是血鬼偏轻度的。《贪吃矿工》是肉鸽一款太空挖矿题材的类吸血鬼肉鸽游戏,表现上更接近庞然巨物和吸血鬼规则的游戏结合。
一、贪吃太空题材游戏创意
《贪吃矿工》核心战斗是矿工操控整个队列战斗运输船,在进入战斗之前,挖矿可以编辑队列并携带初始模块。类吸用战斗中获得的血鬼矿石(经验球)升级。还有经典的肉鸽肉鸽三选一,增强某个模块的游戏战斗属性或者增加模块,选择策略性完美继承。贪吃太空题材而且那些矿石不是白拿的,通关后会转化为最终的战斗收益,这种计算方法非常贴近现实,与规则高度融合,是一个非常好的设计。
二、耐玩度
《贪吃矿工》战斗外有养成,可以消耗资源升级现有模块。每个模块有两条养成线,但模块的种类会随着解锁而逐渐增加,横向养成广度很好,而纵向养成就有些浅了。数值放大,升级所需资源大幅跃升,是小游戏的数值结构。通过放大数值这种方式来增加游戏时间。
三、画面音乐
《贪吃矿工》画面是经典的2D像素风,部件模块特点鲜明,有良好的辨识度。界面结构简单,UI品质一般,与部件相比有点糊,不如部件材质感和设计感。战斗效果不错,特效丰富,进化后部件特征明显。非常贴心地给出敌人方向,让躲避变得更从容。
四、建议
1.局内的玩法有点单一,可以借鉴其他游戏的BOSS战来丰富玩法。
2.部件进化有自己的特点,但选项不够丰富,这可能是由于前期组件相对较少造成的。可以考虑丰富选项,让流派更多,策略更有趣。
3.可以考虑升级整体游戏架构,确定核心玩法和其他扩展游戏。在扩展游戏玩法中,可以尝试一些其他品类,例如跑酷和塔防等,在大融合时代,已经不能靠单一玩法取胜了。
五、总结
《贪吃矿工》玩法有点单一,似乎处于demo或核心玩法验证阶段,功能比较少、有体力限制机制,总体是偏轻度的。
(责任编辑:游戏玩家访谈)
相关内容
- 看谟法院聘用县直机闭工委布告为党员干警上党课
- 《风暴豪杰》夷易近圆脸书宣告新豪杰雷减
- 或许反关于多人正在线《模仿人逝世4》应聘资深设念师
- 反映反映无缺《战天:硬仗》延期至2015年出售
- 看谟县乡里歌声荡漾 妨碍仄易远族山歌角逐
- 《刀塔传奇》脱销榜尾超一周 日流水2000万
- 腐女的祸利 《戏剧性谋杀》公开极限版内容
- 2014ChinaJoy无缺全国展台导览攻略
- 看谟县工商局睁开食物牢靠小大检查(图)
- 暴雪公司2014CJ展台设念宣告
- 国产射击游戏《名看任务2》助力Xbox One尾页
- 炉石传讲冒险形式新卡 橙卡洛欧塞布离场
- 《钢铁骑士的ARMIS:幸存者的醉觉》宣告掀晓明年上岸PC
- 光环士夷易近少再临喷香香港 重现典型战役
精彩推荐
- 268岁正是退让的年纪!活暂睹,莫扎特要出新歌了!
- 腐女的祸利 《戏剧性谋杀》公开极限版内容
- 11月18日上市《孤岛惊魂4》暗地花絮放出
- 喜悲之光游戏《Maia》吸金百万好圆
- Bondware宣告Poser 12
- 现实下场胡念7重制版下一年出售 确认PS4独占
热门点击
- 《Incursion Red River》上岸Steam PvE开做战役射击 views+
- 鹊桥两号中继星任务星箭组开体笔直转运至收射区 views+
- 东西部数据“下速路”:从单车讲变四车讲 views+
- 国产破冰船“雪龙2”号将于下月访港 views+
- 新格局辩黑出两种较为微逝世物 views+
- 正在世界较为情形中张开魔难魔难 我国空间站尾批舱中吐露魔难魔难材料样品乐成与回 views+
- 那个果子让辣椒不再怕热 views+
- 我国科研团队正在配备配备布置新式散热机制研究圆里患上到打破 views+
- 《乌神话:悟空》获2000万收止经费 国内玩家等待该做 views+
- 讲事游戏《哈罗德·哈利巴》齐新真机 4月16日出售 views+